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緊急回避(付加) 恥も体裁も無く転がって相手の攻撃を避ける技能。 避け修正 +SLd6 ただし、避け判定に成功しても失敗しても、使った本人は「転倒」してしまう。 (付加)できるのは≪避け≫ 使用コストは『体力値』3P。 戻る
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緊急回避 発動コスト 無し 維持コスト 無し 装備条件 無し サイコロの目を一つ宣言する。 相手の攻撃、効果の発動時にサイコロを降り、宣言した目の場合はそれを無効化できる。 単体ではあまり効果には期待できないようなカード。 一応、スペカもカウンターもマジックも全カードを無効化にする可能性を秘めているが6分の1は頼りない。 黒騎士に装備すれば、回避性能が上がるのでお勧め。 来ヶ谷 唯子でも、普通のカードに比べたらマシだろうか。
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緊急回避(付加) 恥も体裁も無く転がって相手の攻撃を避ける技能。 避け修正 +SLd6 ただし、避け判定に成功しても失敗しても、使った本人は「転倒」してしまう。 (付加)できるのは≪避け≫ 使用コストは『体力値』3P。 戻る
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《緊急回避》 通常罠 相手が自分の手札を選んだとき、手札をシャッフルする。 part20-365 作者(2007/09/21 ID lMjlbh/n0)の他の投稿 part20-381 コメント 名前 コメント
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841 名前:バトオペ黙示録:めぐりあい宇宙 :2012/10/24(水) 00 54 40.07 ID ??? ray-amuro(inガンダム)「久々だ、この感じ…来るのか!」緊急回避 char.casval-edwow.4(in先ゲル)「こちらが撃つ前に飛んだな…だが私が倒す!お前を!」 ray-amuro(inガンダム)「シャア!!ッッ!そこぉ!」 ral-yms07b(inグフ)「甘いぞ坊や!いくら汎用が格闘に強かろうとこの距離ならば…ぉぉっ!?」脚部破損! siden-custom(inガンキャノン)「おたくも背後が甘いっての!!」 artesia-0083(inジム)「引き金を引くくらいは…そこッ!」 garma-new-zion(inザクFS)「ザクをガンダムにぶつけてやる!!」タックル! amada-08(inEz8)「ア!イ!!ナーーーーーッッ!!」 norris(inグフカス)「アイナ様の思い人であろうとこの場ではッッ!!」 セレーネ「盛り上がってるわね~」 ロラン「アムロ兄さん達はおさらい兼予行練習。シロー兄さん達は新規映像でテンションが上がってるってとこでしょうね」
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このページは何? 投票ルール投票期間 投票対象 曲目一覧『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』 『機動戦士ガンダム クライマックスU.C.』 『MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight』 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』 『戦場の絆』(版権物その1) 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』 『ガンダムアサルトサヴァイブ』(版権物その2) 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 投票場所 著作権について コメント欄 このページは何? バトオペ2に実装してほしい ガンダム関連ゲームのBGM を聴きながらお屠蘇や日本酒を呑もう. 投票ルール 曲目一覧に書いてある数字を選択して投票してください. 同一IPからの投票はおおむね 1時間に1回 . Cookieを削除すると同項目に連投可能です. 投票期間 2019.1.1 ~ 2019.1.7 23 59 投票対象 ガンダム関連のゲームBGM 曲目一覧 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 1 INDICATION オープニングムービー 2 TAKE THE FIELD タイトル画面 3 THE TIDE OF WAR ミッション説明 4 THE FRONT 5 GROW STRAINED 6 EVIL OMEN vsブルー1号機 7 LEAD THE VAN 8 REASON スコア表示画面 9 THUNDER CLAP 外伝1・2次回予告ムービー、他作品では「戦慄のブルー」という曲名 10 EXECUTION 11 STILLNESS ゲームオーバー 12 RETURN ALIVE 外伝1・2スタッフロール 13 A CALAMITY 14 THE JUDGEMENT 15 LAST JOURNEY 16 NEW TYPE vsブルー2号機 17 LEGEND OF BLUE 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 18 INTRODUCTION オープニングムービー 19 RISE FROM THE ASHES タイトル画面 20 APPROACH MARCH ブリーフィング(前半) 21 EMERGENCY ブリーフィング(後半) 22 COMBAT FORMATIONS ミッション1・2・4・6 23 SCAR OF THE WAR ミッション3・5 24 BATTLE SIGHT ミッション3(後半) 25 DESPERATE CHASE ミッション7・8 26 STAIRS TO THE MOON ミッション9 27 THE END OF THE WAR スタッフロール 28 ULTIMATE BATTLE ホワイトベース隊戦 29 SHARP FANGS バトルレコード 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 30 開戦の時 31 電撃的に侵攻せよ! オープニングムービー .無印バトオペBGM 32 ZEONIC FRONT 33 群狼の咆哮 34 フェンリル 無印バトオペBGM 35 戦場を駆ける狼 無印バトオペBGM 36 決意の進軍 37 英雄への挑戦 無印バトオペBGM 38 活路はそこに 49 ラグナロク 無印バトオペBGM 50 落日のオデッサ 51 追い込まれし獣 52 闇の中へ 53 潜み行く者 54 眼前の脅威 無印バトオペBGM 55 出口なき戦場 56 グレイプニール 57 抗い進む者よ 58 栄光をこの手に 59 栄光をこの手に (演説ver.) 60 牙あるかぎり 『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 61 exception-G オープニングムービー 62 Lost War Chronicles 63 Realize ブリーフィング(地球連邦軍) 64 Faith ブリーフィング(ジオン公国軍) 65 Battle on the Earth 無印バトオペBGM 66 Heat 無印バトオペBGM 67 Run wild 無印バトオペBGM 68 Return in triumph 69 Dejection 70 exception-G (Live MIX) 71 長い眠り 72 颯爽たるシャア 73 架空の空 74 VII 75 ZEONIC FRONT 76 Rise from the Ashes (L.W.C. version) 77 APPROACH MARCH (L.W.C. version) 78 Combat Formations (L.W.C. version) 79 Scar of the War (L.W.C. version) 80 SHARP FANGS (L.W.C.version) 81 Daybreak 『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 ?? オープニングムービー 82 雷光の第16独立戦隊 タイトル・ミッションBGM 83 サラブレッド ブリーフィング 84 GO4、強襲 リザルト画面・ミッションBGM 85 鮮烈!GO5 ムービーBGM 86 戦いの行方 ムービーBGM 87 1年戦争、終焉 エンディング~スタッフロール 88 Shot of Honor 無印バトオペBGM 89 BLADE 90 襲撃戦 無印バトオペBGM 91 強行軍 無印バトオペBGM 92 闇夜は明けず 93 戦いは果てしなく 『機動戦士ガンダム クライマックスU.C.』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 94 宇宙世紀の風 95 アース・フェダレーション 96 嵐の迎撃戦 97 雷撃走る 98 栄光へ 99 野望の戦場 101 鋼鉄の神々 102 悲しみは大地に堕ちて 103 反抗の意思 104 さだめの剣 105 ドリーム・オア・リアリティ 106 勝者は踊る 107 過去に想いを 108 コレクターズ・ホリデイ 109 クライマックスU.C. 『MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 110 BURST OPEN[開] 111 THE TARGET IN SIGHT[突] 112 HUNCH[闘] 113 SORTIE[撃] 114 COME TO[達] 115 FIRST CONTACT[触] 116 UNDER TACTICS[隠] 117 SCRAMBLE[緊] 118 TIME’S UP[限] 119 DEAD END[哀] 120 RUN AFTER[追] 121 MISSION[略] 122 OPERATION ROOM[告] 123 NEW FIELD[意] 124 ADVERSARY[敵] 無印バトオペBGM 125 HOSTILE TROOPS[剛] 無印バトオペBGM 126 ENDLESS WAR[勇] 127 SO LONG[宴] 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 128 開戦前夜 129 戦略フェイズ (ジオン軍) 130 作戦実行フェイズ (ジオン軍) 131 行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン軍) 132 行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン軍) 133 敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン軍) 134 戦略フェイズ (地球連邦軍) 135 作戦実行フェイズ (地球連邦軍) 136 行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦軍) 137 行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦軍) 138 敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦軍) 139 戦略フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 140 作戦実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 141 行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン・オリジナル軍) 142 行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン・オリジナル軍) 143 敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 144 戦略フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 145 作戦実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 146 行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦・オリジナル軍) 147 行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦・オリジナル軍) 148 敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 149 敗北 150 判定勝利・特別勝利 151 完全勝利 152 終戦 『戦場の絆』(版権物その1) 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 153 オデッサの激戦 M-5 機動戦士ガンダム 154 波状攻撃M-18 機動戦士ガンダム 155 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 156 哀・戦士 機動戦士ガンダム 157 Men of Destiny 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 158 Ⅶ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 159 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 160 めぐりあい 機動戦士ガンダム 161 ASSAULT WAVES 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 162 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 163 重力圏へM-43 機動戦士ガンダム 164 機動戦 MS IGLOO 165 The Winner 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 167 RX-0 ガンダムUC 168 絆オリジナル01 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 169 Burst limit タイトル画面 170 Fracture mechanics メインメニュー画面 171 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 172 Savagery of War クレジット ??? おまけ(BGM詰め合わせ) 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 173 Archive Deletion 174 March Belief 175 Slave Wraith 176 Marchosias 177 Fallen Angel 無印バトオペBGM 178 Pale Rider 179 Raid of HADES 180 Blitzkrieg 無印バトオペBGM 181 Combat Maneuver 無印バトオペBGM 182 Inferiority 183 Survival Instinct 184 Fierce Battle 185 Foolhardy 無印バトオペBGM 186 Spring Attack 187 Exceed a Limit 188 Sortie Preparation 189 Adverse Wind 190 Break in the Clouds 191 Inside of Despair 192 Maze of Darkness 『ガンダムアサルトサヴァイブ』(版権物その2) 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 193 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 194 長い眠り 機動戦士ガンダム 195 DENDROBIUM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 196 艦隊戦 機動戦士Zガンダム 197 宇宙を駆ける 機動戦士Zガンダム 198 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 199 シャングリラの少年 機動戦士ガンダムZZ 200 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 201 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 202 SWAN 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 203 新たなる宇宙へ 機動戦士ガンダムF91 204 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 205 Believe 機動戦士ガンダムSEED 206 地吹雪 機動戦士ガンダムSEED 207 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEED 208 STRIKE出撃 機動戦士ガンダムSEED 209 APPROACH 機動戦士ガンダム00 210 COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム00 211 DAYBREAK'S BELL 機動戦士ガンダム00 212 POWER 機動戦士ガンダム00 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』 曲番号 曲名(クリックでBGM確認) 備考 213 オープニング 214 青軍フェイズ 215 赤軍フェイズ 216 コンフィグ 218 都市・コロニーの戦闘 219 砂漠の戦闘 220 月面の戦闘 221 平原・森林の戦闘 222 水中の戦闘 223 補給基地の戦闘 224 宇宙・アステロイドベルトの戦闘 225 大気圏降下中の戦闘 226 ガチャベースの戦闘 227 ガチャポリスの戦闘 228 結果発表 投票場所 クリックしても投票が反映されないことがあります.念のためクリック後にご確認ください. この投票は締め切られました 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 【072】颯爽たるシャア 「戦記1」 19 (11%) 2 【156】哀・戦士「機動戦士ガンダム」 18 (11%) 3 【155】嵐の中で輝いて「第08MS小隊」 13 (8%) 4 【160】めぐりあい「機動戦士ガンダム」 10 (6%) 5 【073】架空の空 「戦記1」 9 (5%) 6 【164】機動戦「MS IGLOO」 9 (5%) 7 【031】電撃的に侵攻せよ! 「ジオフロ」 8 (5%) 8 【074】VII 「戦記1」 5 (3%) 9 【157】Men of Destiny「0083」 5 (3%) 10 【161】ASSAULT WAVES「0083」 5 (3%) 11 【165】The Winner「0083」 5 (3%) 12 【071】長い眠り 「戦記1」 4 (2%) 13 【004】THE FRONT 「THE BLUE DESTINY」 3 (2%) 14 【009】THUNDER CLAP 「THE BLUE DESTINY」 3 (2%) 15 【062】Lost War Chronicles 「戦記1」 3 (2%) 16 【082】雷光の第16独立戦隊 「めぐりあい宇宙」 3 (2%) 17 【109】クライマックスU.C. 「クライマックスUC」 3 (2%) 18 【171】Cross the Rubicon「バトオペ」 3 (2%) 19 【195】DENDROBIUM「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 3 (2%) 20 【022】COMBAT FORMATIONS 「コロ落ち」 2 (1%) 21 【029】SHARP FANGS 「コロ落ち」 2 (1%) 22 【063】Realize 「戦記1」 2 (1%) 23 【167】RX-0「ガンダムUC」 2 (1%) 24 【169】Burst limit「バトオペ」 2 (1%) 25 SDガンダムGジェネレーション オリジナルキャラクターBGM 1 (1%) 26 【002】TAKE THE FIELD 「THE BLUE DESTINY」 1 (1%) 27 【003】THE TIDE OF WAR 「THE BLUE DESTINY」 1 (1%) 28 【019】RISE FROM THE ASHES 「コロ落ち」 1 (1%) 29 【020】APPROACH MARCH 「コロ落ち」 1 (1%) 30 【034】フェンリル 「ジオフロ」 1 (1%) 31 【037】英雄への挑戦 「ジオフロ」 1 (1%) 32 【054】眼前の脅威 「ジオフロ」 1 (1%) 33 【060】牙あるかぎり 「ジオフロ」 1 (1%) 34 【086】戦いの行方 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 35 【088】Shot of Honor 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 36 【090】襲撃戦 「めぐりあい宇宙」 1 (1%) 37 【110】BURST OPEN[開] 「ターゲットインサイト」 1 (1%) 38 【133】敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 39 【135】作戦実行フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 40 【137】行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 41 【148】敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 1 (1%) 42 【158】Ⅶ「第08MS小隊」 1 (1%) 43 【162】架空の空「0080」 1 (1%) 44 【170】Fracture mechanics「バトオペ」 1 (1%) 45 【173】Archive Deletion「ミッシングリンク」 1 (1%) 46 【175】Slave Wraith「ミッシングリンク」 1 (1%) 47 【176】Marchosias「ミッシングリンク」 1 (1%) 48 【178】Pale Rider「ミッシングリンク」 1 (1%) 49 【213】オープニング「ガシャポン戦記2」 1 (1%) 50 【001】INDICATION 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 51 【005】GROW STRAINED 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 52 【006】EVIL OMEN 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 53 【007】LEAD THE VAN 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 54 【008】REASON 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 55 【010】EXECUTION 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 56 【011】STILLNESS 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 57 【012】RETURN ALIVE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 58 【013】A CALAMITY 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 59 【014】THE JUDGEMENT 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 60 【015】LAST JOURNEY 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 61 【016】NEW TYPE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 62 【017】LEGEND OF BLUE 「THE BLUE DESTINY」 0 (0%) 63 【018】INTRODUCTION 「コロ落ち」 0 (0%) 64 【021】EMERGENCY 「コロ落ち」 0 (0%) 65 【023】SCAR OF THE WAR 「コロ落ち」 0 (0%) 66 【024】BATTLE SIGHT 「コロ落ち」 0 (0%) 67 【025】DESPERATE CHASE 「コロ落ち」 0 (0%) 68 【026】STAIRS TO THE MOON 「コロ落ち」 0 (0%) 69 【027】THE END OF THE WAR 「コロ落ち」 0 (0%) 70 【028】ULTIMATE BATTLE 「コロ落ち」 0 (0%) 71 【030】開戦の時 「ジオフロ」 0 (0%) 72 【032】ZEONIC FRONT 「ジオフロ」 0 (0%) 73 【033】群狼の咆哮 「ジオフロ」 0 (0%) 74 【035】戦場を駆ける狼 「ジオフロ」 0 (0%) 75 【036】決意の進軍 「ジオフロ」 0 (0%) 76 【038】活路はそこに 「ジオフロ」 0 (0%) 77 【049】ラグナロク 「ジオフロ」 0 (0%) 78 【050】落日のオデッサ 「ジオフロ」 0 (0%) 79 【051】追い込まれし獣 「ジオフロ」 0 (0%) 80 【052】闇の中へ 「ジオフロ」 0 (0%) 81 【053】潜み行く者 「ジオフロ」 0 (0%) 82 【055】出口なき戦場 「ジオフロ」 0 (0%) 83 【056】グレイプニール 「ジオフロ」 0 (0%) 84 【057】抗い進む者よ 「ジオフロ」 0 (0%) 85 【058】栄光をこの手に 「ジオフロ」 0 (0%) 86 【059】栄光をこの手に(演説ver.) 「ジオフロ」 0 (0%) 87 【061】exception-G 「戦記1」 0 (0%) 88 【064】Faith 「戦記1」 0 (0%) 89 【065】Battle on the Earth 「戦記1」 0 (0%) 90 【066】Heat 「戦記1」 0 (0%) 91 【067】Run wild 「戦記1」 0 (0%) 92 【068】Return in triumph 「戦記1」 0 (0%) 93 【069】Dejection 「戦記1」 0 (0%) 94 【070】exception-G(Live MIX) 「戦記1」 0 (0%) 95 【075】ZEONIC FRONT 「戦記1」 0 (0%) 96 【076】Rise from the Ashes (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 97 【077】APPROACH MARCH (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 98 【078】Combat Formations (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 99 【079】Scar of the War (L.W.C. version) 「戦記1」 0 (0%) 100 【080】SHARP FANGS (L.W.C.version) 「戦記1」 0 (0%) 101 【081】Daybreak 「戦記1」 0 (0%) 102 【083】サラブレッド 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 103 【084】GO4、強襲 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 104 【085】鮮烈!GO5 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 105 【087】1年戦争、終焉 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 106 【089】BLADE 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 107 【091】強行軍 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 108 【092】闇夜は明けず 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 109 【093】戦いは果てしなく 「めぐりあい宇宙」 0 (0%) 110 【094】宇宙世紀の風 「クライマックスUC」 0 (0%) 111 【095】アース・フェダレーション 「クライマックスUC」 0 (0%) 112 【096】嵐の迎撃戦 「クライマックスUC」 0 (0%) 113 【097】雷撃走る 「クライマックスUC」 0 (0%) 114 【098】栄光へ 「クライマックスUC」 0 (0%) 115 【099】野望の戦場 「クライマックスUC」 0 (0%) 116 【101】鋼鉄の神々 「クライマックスUC」 0 (0%) 117 【102】悲しみは大地に堕ちて 「クライマックスUC」 0 (0%) 118 【103】反抗の意思 「クライマックスUC」 0 (0%) 119 【104】さだめの剣 「クライマックスUC」 0 (0%) 120 【105】ドリーム・オア・リアリティ 「クライマックスUC」 0 (0%) 121 【106】勝者は踊る 「クライマックスUC」 0 (0%) 122 【107】過去に想いを 「クライマックスUC」 0 (0%) 123 【108】コレクターズ・ホリデイ 「クライマックスUC」 0 (0%) 124 【111】THE TARGET IN SIGHT[突] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 125 【112】HUNCH[闘] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 126 【113】SORTIE[撃] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 127 【114】COME TO[達] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 128 【115】FIRST CONTACT[触] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 129 【116】UNDER TACTICS[隠] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 130 【117】SCRAMBLE[緊] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 131 【118】TIME’S UP[限] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 132 【119】DEAD END[哀] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 133 【120】RUN AFTER[追] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 134 【121】MISSION[略] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 135 【122】OPERATION ROOM[告] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 136 【123】NEW FIELD[意] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 137 【124】ADVERSARY[敵] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 138 【125】HOSTILE TROOPS[剛] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 139 【126】ENDLESS WAR[勇] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 140 【127】SO LONG[宴] 「ターゲットインサイト」 0 (0%) 141 【128】開戦前夜 「ギレンの野望」 0 (0%) 142 【129】戦略フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 143 【130】作戦実行フェイズ (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 144 【131】行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 145 【132】行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 146 【134】戦略フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 147 【136】行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 148 【138】敵思考・攻撃実行フェイズ (地球連邦軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 149 【139】戦略フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 150 【140】作戦実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 151 【141】行動設定フェイズ 攻略戦 (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 152 【142】行動設定フェイズ 防衛戦 (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 153 【143】敵思考・攻撃実行フェイズ (ジオン・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 154 【144】戦略フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 155 【145】作戦実行フェイズ (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 156 【146】行動設定フェイズ 攻略戦 (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 157 【147】行動設定フェイズ 防衛戦 (地球連邦・オリジナル軍) 「ギレンの野望」 0 (0%) 158 【149】敗北 「ギレンの野望」 0 (0%) 159 【150】判定勝利・特別勝利 「ギレンの野望」 0 (0%) 160 【151】完全勝利 「ギレンの野望」 0 (0%) 161 【152】終戦 「ギレンの野望」 0 (0%) 162 【153】オデッサの激戦 M-5「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 163 【154】波状攻撃M-18「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 164 【159】颯爽たるシャア「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 165 【163】重力圏へM-43「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 166 【168】絆オリジナル01「絆」 0 (0%) 167 【172】Savagery of War「バトオペ」 0 (0%) 168 【174】March Belief「ミッシングリンク」 0 (0%) 169 【177】Fallen Angel「ミッシングリンク」 0 (0%) 170 【179】Raid of HADES「ミッシングリンク」 0 (0%) 171 【180】Blitzkrieg「ミッシングリンク」 0 (0%) 172 【181】Combat Maneuver「ミッシングリンク」 0 (0%) 173 【182】Inferiority「ミッシングリンク」 0 (0%) 174 【183】Survival Instinct「ミッシングリンク」 0 (0%) 175 【184】Fierce Battle「ミッシングリンク」 0 (0%) 176 【185】Foolhardy「ミッシングリンク」 0 (0%) 177 【186】Spring Attack「ミッシングリンク」 0 (0%) 178 【187】Exceed a Limit「ミッシングリンク」 0 (0%) 179 【188】Sortie Preparation「ミッシングリンク」 0 (0%) 180 【189】Adverse Wind「ミッシングリンク」 0 (0%) 181 【190】Break in the Clouds「ミッシングリンク」 0 (0%) 182 【191】Inside of Despair「ミッシングリンク」 0 (0%) 183 【192】Maze of Darkness「ミッシングリンク」 0 (0%) 184 【193】窮地に立つガンダム「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 185 【194】長い眠り「機動戦士ガンダム」 0 (0%) 186 【196】艦隊戦「機動戦士Ζガンダム」 0 (0%) 187 【197】宇宙を駆ける「機動戦士Zガンダム」 0 (0%) 188 【198】モビルスーツ戦「機動戦士Zガンダム」 0 (0%) 189 【199】シャングリラの少年「機動戦士ガンダムZZ」 0 (0%) 190 【200】宇宙のジュドー「機動戦士ガンダムZZ」 0 (0%) 191 【201】MAIN TITLE「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 0 (0%) 192 【202】SWAN「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 0 (0%) 193 【203】新たなる宇宙へ「機動戦士ガンダムF91」 0 (0%) 194 【204】ETERNAL WIND「機動戦士ガンダムF91」 0 (0%) 195 【205】Believe「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 196 【206】地吹雪「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 197 【207】攻撃開始「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 198 【208】STRIKE出撃「機動戦士ガンダムSEED」 0 (0%) 199 【209】APPROACH「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 200 【210】COUNTER ATTACK「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 201 【211】DAYBREAK'S BELL「機動戦士ガンダム00」 0 (0%) 202 【212】POWER「機動戦士ガンダム00 」 0 (0%) 203 【214】青軍フェイズ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 204 【215】赤軍フェイズ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 205 【216】コンフィグ「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 206 【218】都市・コロニーの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 207 【219】砂漠の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 208 【220】月面の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 209 【221】平原・森林の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 210 【222】水中の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 211 【223】補給基地の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 212 【224】宇宙・アステロイドベルトの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 213 【225】大気圏降下中の戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 214 【226】ガチャベースの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 215 【227】ガチャポリスの戦闘「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 216 【228】結果発表「ガシャポン戦記2」 0 (0%) 投票総数 166 著作権について + ... 当wikiに掲載されている全ての 数値データ・画像・埋込リンク (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 本ページに埋込リンクが掲載されている全ての動画の著作権は, 動画投稿サイト運営・動画作成者・動画アップロード者及び第一次著作権者 に帰属します. 過去の判例上 埋込動画はリンク扱い となり,動画内の著作物侵害に関する全ての責任は 動画投稿サイト運営および動画アップロード者 が追うものとなります.埋込動画のブラウザ上での再生(キャッシュを含む)は問題有りませんが,動画をローカルストレージにダウンロードした場合には著作権違反となる恐れがあります.ご注意ください. 著作権者による数値データ・画像・埋込リンク削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. コメント欄 過去ログ 1 名前 全部追加でいいよ - 名無しさん (2020-06-22 23 55 24) ぼくはギガプリン聴きながらやってるけどな - 名無しさん (2019-10-03 16 44 44) すごい今さらですが、機動戦士ガンダム MS戦線0079 BGMです つ https //www.youtube.com/playlist?list=PL3afXS2uxwjYxZoXuiB0zQDMdbB83gW15 - pikachusuzuki (2019-01-12 16 49 39) 第2回開催時に、追加検討よろしくです. - pikachusuzuki (2019-01-12 16 50 09) GジェネレーションFのOP欲しいな。 https //www.youtube.com/watch?v=ApqkiRzQULc - 名無しさん (2019-01-05 08 25 47) Gジェネは自分でプレイしてなかったというのもありますが,ウィキペでゲーム一覧見てめまいがしました. - 伏流 (2019-01-07 21 25 20) 「コロ落ち」「ジオフロ」「戦記1」「めぐりあい宇宙」のオープニングムービーへのリンクを追加. - 伏流 (2019-01-05 01 46 30) 「コロ落ち」のプレミアムディスク版オープニングもよければ、ぜひ~ ttps //www.youtube.com/watch?v=oAZDF2H-DyI - pikachusuzuki (2019-01-05 03 45 29) 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」のオープニングムービーもよければどうぞ!(最後に、「コロ落ち」も入ってますが;) ttps //www.youtube.com/watch?v=94B0ox3sTAA feature=youtu.be - pikachusuzuki (2019-01-05 03 49 31) 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』下記の曲を追加 【213】オープニング「ガシャポン戦記2」【214】青軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【215】赤軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【216】コンフィグ「ガシャポン戦記2」【218】都市・コロニーの戦闘「ガシャポン戦記2」【219】砂漠の戦闘「ガシャポン戦記2」【220】月面の戦闘「ガシャポン戦記2」【221】平原・森林の戦闘「ガシャポン戦記2」【222】水中の戦闘「ガシャポン戦記2」【223】補給基地の戦闘「ガシャポン戦記2」【224】宇宙・アステロイドベルトの戦闘「ガシャポン戦記2」【225】大気圏降下中の戦闘「ガシャポン戦記2」【226】ガチャベースの戦闘「ガシャポン戦記2」【227】ガチャポリスの戦闘「ガシャポン戦記2」【228】結果発表「ガシャポン戦記2」- 伏流 (2019-01-03 15 56 44) マドロックが出てくるときの曲ってどれ? - 名無しさん (2019-01-03 15 13 46) 英雄への挑戦 - 名無しさん (2019-01-03 16 03 28) 絆オリジナルはサイド7の曲か - 名無しさん (2019-01-02 13 03 17) 雷撃走る、嵐の迎撃戦、鋼鉄の神々は確か流れてたような? - 名無しさん (2019-01-02 03 47 36) Gジェネ関連とか欲しいなあ……。 - 名無しさん (2019-01-02 01 52 42) PS2戦記のOP曲はオシャレだよな - 名無しさん (2019-01-01 17 22 05) HOSTILE TROOPS[剛]は今作の宇宙MAPで流れることがある.あとターゲットインサイトのどれかの曲が地上でも流れていたような - 名無しさん (2019-01-01 14 54 11) 聴いてみましたがこれ無印バトオペでもよく流れてましたね.セカンドwikiにも記載があります. https //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1562.html - 伏流 (2019-01-01 15 17 27) 『絆』の版権物BGMは版権先の名前で投票名を再登録しました. - 伏流 (2019-01-01 06 56 45) ゲームやってない&忘れてるから備考欄になんにもかけん. - 伏流 (2019-01-01 06 14 14) 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 下記4曲を追加.169. Burst limit「タイトル画面」170. Fracture mechanics「メインメニュー画面」171. Cross the Rubicon「オンラインルーム画面」172. Savagery of War「クレジット」 - 伏流 (2019-01-01 05 47 34) 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」『SLAVE WRAITH』 ttps //www.youtube.com/watch?v=cXQtGVgoK-Y 追加お願いします。 - 名無しさん (2019-01-01 02 10 12) 下記19曲追加【173】Archive Deletion「ミッシングリンク」【174】March Belief「ミッシングリンク」【175】Slave Wraith「ミッシングリンク」【176】Marchosias「ミッシングリンク」【177】Fallen Angel「ミッシングリンク」【178】Pale Rider「ミッシングリンク」【179】Raid of HADES「ミッシングリンク」【180】Blitzkrieg「ミッシングリンク」【181】Combat Maneuver「ミッシングリンク」【182】Inferiority「ミッシングリンク」【183】Survival Instinct「ミッシングリンク」【184】Fierce Battle「ミッシングリンク」【185】Foolhardy「ミッシングリンク」【186】Spring Attack「ミッシングリンク」【187】Exceed a Limit「ミッシングリンク」【188】Sortie Preparation「ミッシングリンク」【189】Adverse Wind「ミッシングリンク」【190】Break in the Clouds「ミッシングリンク」【191】Inside of Despair「ミッシングリンク」【192】Maze of Darkness「ミッシングリンク」 - 伏流 (2019-01-01 06 12 58) お疲れ様です、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-01-01 06 31 55) 新年のお遊び.他に追加して欲しいゲームBGMがあれば,(動画の視聴リスト付で)管理人までよろしく. - 伏流 (2019-01-01 01 40 58) うむ,やはりジオフロは熱い. - 伏流 (2019-01-01 01 42 03) 「ガンダムアサルトサヴァイブ」から『DENDROBIUM』ttps //www.youtube.com/watch?v=DOFiJ7cG8e4 t=793s 追加よろしくお願いします. - pikachusuzuki (2019-01-01 04 34 37) こちらの動画で、ゲーム内での使用を確認済みです ttps //youtu.be/KhBgu5xmZJA?t=172 - pikachusuzuki (2019-01-01 04 38 00) これって『絆』とおなじ版権物なのね.版権物は別でまとめた方が良かったかもね. https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B5%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%96 - 伏流 (2019-01-01 06 29 44) 版権物2として下記を追加.【193】窮地に立つガンダム「機動戦士ガンダム」【194】長い眠り「機動戦士ガンダム」【195】DENDROBIUM「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」【196】艦隊戦「機動戦士Ζガンダム」【197】宇宙を駆ける「機動戦士Zガンダム」【198】モビルスーツ戦「機動戦士Zガンダム」【199】シャングリラの少年「機動戦士ガンダムZZ」【200】宇宙のジュドー「機動戦士ガンダムZZ」【201】MAIN TITLE「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【202】SWAN「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【203】新たなる宇宙へ「機動戦士ガンダムF91」【204】ETERNAL WIND「機動戦士ガンダムF91」【205】Believe「機動戦士ガンダムSEED」【206】地吹雪「機動戦士ガンダムSEED」【207】攻撃開始「機動戦士ガンダムSEED」【208】STRIKE出撃「機動戦士ガンダムSEED」【209】APPROACH「機動戦士ガンダム00」【210】COUNTER ATTACK「機動戦士ガンダム00」【211】DAYBREAK'S BELL「機動戦士ガンダム00」【212】POWER「機動戦士ガンダム00 」 - 伏流 (2019-01-01 07 19 56) 版権物ですが、すべてゲームアレンジされている曲のようですね. 追加ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 37 14) 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の全BGMのプレイリストです. こちらの曲も追加検討よろしくお願いします. ttps //www.youtube.com/playlist?list=PLqSd9U9R8iO_w6oEBslz-Ong1CRepNw1Q - pikachusuzuki (2019-01-01 06 15 01) ミッシングリンクの追加、ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 35 02) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2100.html
連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 そういえばいつだったかを覚えてないけど耐衝撃装甲Lv7が二日間だけ遠スロ15になったときがあったよね - 名無しさん 2015-06-07 22 02 36 ただの煙じゃね?にワロタ...(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2015-06-07 19 57 15 ようこんな長いのつくったなwすごい時間かかっただろうにw - 名無しさん 2015-06-07 19 13 56 き、貴様がすべて奪ったのだ...!イフ改の無課金化を...... - 名無しさん 2015-06-06 22 35 05 転倒属性の導入自体は黒歴史に入らないのかな - 名無しさん 2015-06-06 02 49 27 デジムのレールガン自体はわりと納得いく実装だと思うけどな。ビームに転倒は無いわ。 - 名無しさん 2015-06-06 14 01 51 キャ2とキャバはなぁ... - 名無しさん 2015-06-09 15 53 34 ゲルキャもBRだけだったらビムキャ転倒になるかな? - 名無しさん 2015-06-29 07 53 29 とりあえず転倒つけときゃいい感半端なかったね、ここ最近は - 名無しさん 2015-06-10 02 31 20 ジーラインシリーズの扱いは結構ひどいと思う。ヘビー・ライフルとショート・ビーム・ライフルが見た目だけ辻褄合わせてとっかえさせられてるし。GASは支援で実装されたうえに背中のドラム缶はただの飾りだし。ジーライン好きとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら・・・、まあ文句言いながらも使うんですけどね、好きだから。 - 名無しさん 2015-06-05 23 12 46 俺もそこは文句言いたくなる。 格闘にヨロケ持たせたくないとか、三すくみの機体数合わせのために”たまたまOP装備にあった武器”を言い訳のネタにしていかにもメインのような扱いでこじつけるとかさ・・・。GASは格闘機だっちゅ~のにね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 22 32 そして装甲が薄いという理由だけで基本フレームは格闘機にされると予測してみたりするw - 名無しさん 2015-06-12 11 24 06 どうなんでしょうね、ガンオンの基本フレームはショートビームライフル(見た目と性能がちゃんと一致した原作通りのやつ)持ってて、その見た目に合わせてバトオペで実装するとヘビーライフル持つことになるんですよね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 36 59 SDガンダムGジェネレーションオーバーワールドの初回限定版にBD1のコードが付属してたはず - 名無しさん 2015-06-04 23 21 03 BD1のマルランの強化だけど、使ってた側からすると単発即撃ちよろけのアレ地味に使い勝手変わったからそれほど喜べなかったり・・・。低Lv帯だったが、昔は下格からドムを半分溶かせた(マルラン2連3連射で超ダメージが出てた) - 名無しさん 2015-06-04 22 37 39 まぁBD23が出たの考えると、放置したらBDオンラインになっただろうから仕方ないけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 22 39 32 まあそれも含めての「やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ!」だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-06-04 22 40 13 たぶんまだないと思うけど・・・戦闘中簡易チャットに色が付いてた。当時はやってなかったんだけど動画で見てて年末にやり始めたらあれってなった思い出。いろいろ懐かしいなあほんとにw - 名無しさん 2015-06-03 18 09 47 書いてて思ったんだけど、簡易チャットが3段(↑→↓)になって、内容が増えた時期(人参いらないよ)もあったような・・・ - 名無しさん 2015-06-03 18 14 03 多くの人が騙された、脚部特殊装甲板のLv3デマ事件も有りなら入れてやって下さい。 - 名無しさん 2015-06-03 16 09 22 初期ザクキャのキャノン→グレ→キャノンが繋がって無双が無いな - 名無しさん 2015-06-03 16 04 17 【ガチタン】【高性能制御機構の黒歴史化】【イフリート機数修正】【招きアッガイデカール】【デカールセット】【採掘場出撃地点】【BSGの威力】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【ゲルググJ強化】【脚部特殊装甲】【ザクⅠ Lv7】【伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期】などを追加・修正. - 伏流 2015-06-03 14 46 29 8Lvザクタンク追加されてから格闘強化来るまでザクタンク板が荒れてたなぁ、、、、懐かしい - 名無しさん 2015-06-03 23 12 20 懐かしいな、毎回ザクタンにボコられた汎用が文句言ってたな自衛力高杉とか。 - 名無しさん 2015-06-06 15 37 21 正直トラウマだわ・・・今でもタンク見るとあの時の恐怖を思い出す - 名無しさん 2015-06-08 21 28 35 そういやlv8タンク実装後は第3次無双あたりになるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 15 42 デカールセットがなかったこと扱いになったのは残念だったな。どんなのか楽しみにしてたのに。 - 名無しさん 2015-06-03 08 25 00 2chのコメ欄を観るに,2012.12.11のアプデ時ですかね.消えたのは...にしてもこのころ2chスレは一日2,3スレッド消費してたんですね. http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355388305/ - 伏流 2015-06-03 13 12 36 追加. - 伏流 2015-06-03 14 21 19 懐かしいものがいっぱいあるな。ガンキャ2に転倒付いたときは誰もが馬鹿にしてたけど、実際にキャ2と戦った人たちからは「あいつはヤバイ」って報告もあったんだよね。誰も信じてなかったが・・・ - 名無しさん 2015-06-03 02 32 48 あの時はホントいくら主張しても支援にタイマンで負ける格闘とかいらないの一言だったからな。具体的な内容書いても思考停止のレスしかつかなかったし - 名無しさん 2015-06-03 20 34 29 砂漠がマシンガンだらけになった時期があったような気がする - 名無しさん 2015-06-03 01 10 02 個人的にはそれすごく入れてほしいけど旧WiKIしかなかったころだからいつだったっけ?BD3・BD2・マシ改時代。マシ改が調整されて終了したけど。 - 名無しさん 2015-06-03 11 36 32 たしかマシ改派とそれ以外で論争になってた時期がありましたねえ.部屋建てるまでいってた気がする.wiki移った後もマシ改ページのコメ欄は厳戒態勢が敷かれていました. - 伏流 2015-06-03 13 22 25 マシ改って射程も50縮められてASL範囲が狭められたんでしたよね? - 名無しさん 2015-06-05 22 06 33 こうして見ると大分遊びやすいゲームになったな。ゼフィで失敗しなければもうちょい人居たかもしれない - 名無しさん 2015-06-02 20 48 22 それが惜しまれますね。当初から今くらいの性能なら「ちょっと強すぎるだろう」程度の文句でたいして大騒ぎにはならなかったでしょうに。 - 名無しさん 2015-06-03 14 04 03 イベ期間初期は、ps無くてもビーライ→サーベルがのろめのカチャカチャでも余裕で半永久機関で攻撃しまくれましたからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 15 02 46 GP01の調整をみて「ああ、運営にはまともなプレイスキルを持ったテスターがいないんだな」と思ったわ - 名無しさん 2015-06-03 15 29 05 あれはたぶん上から「強くしろ」って命令が来てたんじゃないかと - 名無しさん 2015-06-07 17 02 48 BSGの威力が525に大幅強化されてみんな砂漠でピチュンピチュンし始めた時期があったはず - 名無しさん 2015-06-02 19 00 12 2012.7.27ですね. - 伏流 2015-06-03 13 37 01 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 21 53 アッガイデカールが招き猫@大和田氏から文字に変わった時期っていつだったかしら… - 名無しさん 2015-06-02 16 29 41 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 36 27 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 02 ありがとう! - 名無しさん 2015-06-07 13 40 03 【2015/02/26】で採掘場の初期スタート地点が変わったような気がしたのですが? - 名無しさん 2015-06-02 08 59 37 追加しました. - 伏流 2015-06-03 13 45 41 ザクキャの曲射が変更されたときはすぐに修正可能なレベルだけどベテランほどあたらねーwってみんなで笑ってたなあ - 名無しさん 2015-06-01 23 17 45 ずーーとあった二級整備勲章。一級はまだかと待っていたら二級勲章がただの整備勲章に名称変更されていた。無かったことになった。 - 名無しさん 2015-06-01 23 12 39 編集者が明らかにニンジャなのだ! - 名無しさん 2015-06-01 22 32 19 面白かったww - 名無しさん 2015-06-01 21 42 45 N横の文字もどこかに入れたかったな - 名無しさん 2015-06-01 21 09 57 N横が猛威を振るったのっていつだろ? - 名無しさん 2015-06-02 19 00 42 逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-06-01 18 54 29 頂きました. - 伏流 2015-06-03 13 40 12 頂かれました - 名無しさん 2015-06-04 16 15 15 「スロット強化ハンガー」実装バトオペ民の悪夢の始まり←これは無課金勢だけじゃね?まあ今となっては判断基準になっていいけどねフルハンは。 - 名無しさん 2015-06-01 18 00 43 課金しててもLv7のフルハンとかはげんなりだわ - 名無しさん 2015-06-01 18 06 46 ハンガーが失敗ばかりで終わらないという悪夢がだな・・・ - 名無しさん 2015-06-02 11 38 11 巨乳組の課金機体 武器とサブアカBD1による新兵虐殺も加えて差し上げろ - 名無しさん 2015-06-01 17 47 51 確か、陸ゲル スナカス主兵装のノンチャによろけ、ガンビー(スーパーナパーム)にフルチャが無かった時代って無かったっけ? - 名無しさん 2015-06-01 16 15 10 すみません.裏が取れませんでした. - 伏流 2015-06-03 14 23 12 いつだったか忘れちゃったけど、アッガイたんのデカールがいつの間にかAGGUYデカールになってたよね。。。 - 名無しさん 2015-06-01 15 27 01 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 45 20 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 45 シュナイドキャンペ時点でイフリートは4機いるんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-01 15 02 35 修正しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 56 ナハトって、実装以前の項で備考でちょいちょい触れられている割に、ナハト実装自体の項には特に備考がないんですね。実装当初は忍者刀らしからぬモーションに一部は不満の声を漏らしてたりしましたし、そのあたり書いてるかな?とか思ってたんですが。まぁ現在のナハトのページにあるとおり、元々刀としての使用は想定されてないと思われるからかな。 - 名無しさん 2015-06-01 14 34 25 記載しようかとも思いましたが,そこら辺はコメ欄でも賛否あったところなので今回は外しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 30 この表はアプデ履歴を元にしているので,【無限ロードに悩まされた】,【称賛が5時間に一度だけだった】,【BSG等のビーム属性に対抗しないといけないジオンは不遇だといわれた】,【デタベバグが流行した】などの情報が載せにくいのですよね.そういったものは【世界史年表】みたいな型式で載せたいと思います. - 伏流 2015-06-01 10 50 32 そういや無限ロードなんてのも昔あったな。イライラしながら無料なんだから納得しろと自分に言い聞かせていたあの頃が懐かしい…… - 名無しさん 2015-06-01 11 00 36 昇格戦がベシ無制限だけになったのっていつだったかな?最初のイベント戦(ベシ、コス300)では昇格するためのポイントは獲得出来た記憶はあるのあけど・・・ - 名無しさん 2015-06-01 10 17 37 この2nd wikiの為に有給を、賞賛いたします。 - 名無しさん 2015-06-01 09 21 43 伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-06-02 05 08 51 タンクの伏せバグ対策される前って無双するほどタンクはやってたっけ? - 名無しさん 2015-06-01 09 18 12 高性能制御機構の黒歴史、運営側が告知も無しに突然使用スロット数を増やした。すでに課金レベルまで開発出来る状態でどれだけこのパーツを課金したユーザーが怒ってたことか・・・(流石に告知無しは不味すぎる、運営からの謝罪なし)。修正入ったのSMLと兎の初イベント一週間ぐらい前ぐらいだっ気がする。記憶が曖昧でこれ以上は思い出せない(間違ってたらスイマセン)。 - 名無しさん 2015-06-01 07 27 28 2012.8.30のアプデですね.【トレンド】で色分けしてますが,黒歴史色に塗り替えてもよさそうですね. - 伏流 2015-06-01 10 56 40 出撃後の無限ロード、ルーム内で出撃時間制限がなくてずっと待ってることがあった、切断のペナルティがなくて複数人がよく切断、今もあるけど全員出撃完了してもはじまらない・・・機体よりネットワークやシステムのむごさが記憶に残ってる - 名無しさん 2015-06-01 06 10 54 GP - 名無しさん 2015-06-01 05 44 20 ミスwGP01が明確に産廃に成り下がった時期ていつだったっけ?修正されてもしばらく無双しつづけてたしほかになにかなかったかな…? - 名無しさん 2015-06-01 05 46 31 GP01修正と同時期に実装された新フレ2のおかげでフレ盛りが流行り,GP01の高HPの優位性が徐々に崩れていったということではないでしょうか? - 伏流 2015-06-01 10 57 34 うーんでもそれだけだとまだGP01は活き活きしてたと思う…GP01は地雷派が出てきたけどそれでもまだ確かGP01は強すぎるという意味で嫌われてたのは年を跨いでた記憶があるしとどめになにかなかったかと思いましてね… - 名無しさん 2015-06-01 20 49 00 ガンキャノン2の弱体化はいいんですか? - 名無しさん 2015-06-01 00 22 53 追加します. - 伏流 2015-06-01 10 50 54 ジムキャも曲射だったの? - 名無しさん 2015-06-01 00 10 14 直線弾道だったと思うのですが,運営のアップデート情報にはなぜかそう記載されています.微妙に曲射だったのかも知れませんね. - 伏流 2015-06-01 00 19 09 12年2月、あの時確かに輝いていたEZ8を僕は忘れない - 名無しさん 2015-05-31 23 59 38 低階級の頃ちょうどGP01が猛威ふるってたみたいだけど、あの時はただ楽しかったから全然気にしてなかったな - 名無しさん 2015-05-31 23 55 56 ジムコマ素ゲル盾盛り時代はー?時代って言うほどでも無いか。 - 名無しさん 2015-05-31 23 48 09 そういや180mmキャノンが流行りだしたのはいつだったかな. - 伏流 2015-05-31 23 32 53 結局DBLのバグがいつ始まったのかは誰にもわからないんだよな。 - 名無しさん 2015-05-31 23 54 01 すまん枝間違い。180㎜はミサラン弱体の少し前に強化されてミサランの産廃化と共にWRの主兵装になってたはず。 - 名無しさん 2015-05-31 23 57 24 2013.6.27に,弾数・威力・CT強化されたあとに徐々に流行りだした感じですかね. - 伏流 2015-06-01 11 01 23 DBLバグが流行りだしたのは検証動画がアップされた後ですが,いつからバグがあったかはさすがに開発陣じゃないとわからないでしょうね.もしかすると2012.12.11の必要スロット数減少のアプデ後からかも知れませんが... - 伏流 2015-06-01 10 59 53 【乗り降りリロード対策】追加. 【シュツ・ショットガン全盛期】追加. 【ロマン砲】追加. 【耐衝撃ガン積みトレンド】を数カ所追加. 【肉壁ジム改】追加. - 伏流 2015-05-31 23 27 15 懐かしいなぁ……昔は兎を格闘から守ってるだけでジオンは勝てるとか言われてたっけ - 名無しさん 2015-05-31 23 04 26 俺が始めたのが2012年の7月2日くらいだったかな・・・ドラゴンボールLAすごかったなあ - 名無しさん 2015-05-31 22 57 31 私と同じくらいですね.弾幕薄いぞキャンペ当たりだったかなあ.砂漠はすでにあった気がします. - 伏流 2015-05-31 23 35 20 確かあの頃はMSから降りれなくなったり搭乗できなかったりと色々酷かったなwww - 名無しさん 2015-06-01 01 11 47 すでにその一ヶ月後ぐらいには大佐の人が部屋建ててた「大佐なので称賛下さい」ってコメでだったと思う(遊びで入ってみたら大佐だったレベルまでは覚えてない)。当時の称賛は時間縛りがあった筈 - 名無しさん 2015-06-01 10 02 08 シュツ全盛期が懐かしいです。連邦格闘にとっては本当に辛い時代でした。 - 名無しさん 2015-05-31 22 39 03 シュツショットガン全盛期追加 - 伏流 2015-05-31 23 33 18 こういう形で振り返ってみると懐かしいね。最初期の弾幕キャンペで入手したSMLに乗って砂漠で伏せ芋プレイに勤しんでいた時を思い出したw今となってはいい思い出(白目) - 名無しさん 2015-05-31 22 26 48 乗り降りリロードがない? - 名無しさん 2015-05-31 22 17 32 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 36 最初期のミサランWRは冷蔵庫にビールでも入れて運んでろ!って言われたことを思い出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 22 15 24 ミサランWRについては,最初期に強化されるがあまりはやらず,その後切替時間や爆風が徐々に弱体化し,弾速が上がる強化でブレイク,弾数4で終焉という感じですかね.そう記載してあります.最初期のWRミサランの状況はあまりわからないのです. - 伏流 2015-05-31 23 31 56 ガチタン全盛期っていつだろ? - 名無しさん 2015-05-31 22 12 42 2013.6.27に流行の兆しとして追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 17 面白いさらっとマナー0な方への的か・・・もとい辛辣なこと書いてて面白いっす - 名無しさん 2015-05-31 22 10 22 2012/8/30に誤字発見です。高性能「装甲」制御になってますね - 名無しさん 2015-05-31 22 06 55 修正しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 34 旧ザク桜場と運営の「滑らせろー」に噴いたw - 名無しさん 2015-05-31 21 56 51 お疲れ様です!こんな黒歴史ばかりだったんだ... - 今日でバトオペ歴丁度一年の中佐 2015-05-31 21 45 03 とりあえず叩き台を公開. - 伏流 2015-05-31 21 12 35 伏流さん・・・ご苦労様です!! - 名無しさん 2015-05-31 21 45 59 ここのwikiだけじゃなくこのゲーム開始時からとは、恐れ入りました。ところどころの黒歴史で最高に吹きました! - 名無しさん 2015-05-31 21 48 12 お疲れ様です!ここのwikiだけじゃなくゲームのサービル開始からとは、恐れ入りました!ところどころで黒歴史に吹き出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 21 49 08 あらトークンチェックってでた分も反映されてました・・^^; - 名無しさん 2015-05-31 21 50 01
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/325.html
緊急回避・前方 緊急回避の1つ。 レバーNor6+AB同時で出せる。 動作開始~途中まで全身無敵で、終わり際に食らい判定が復活する。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/93.html
基本操作MS/ユニット 歩兵バトオペのTYPE-C操作設定 メッセージ・シグナル・ジェスチャーの出し方 アップデート履歴 コメント欄 基本操作 MS/ユニット 地上では機体が空中にいる状態で、しゃがみ/下降ボタンを押下することでその場から急速下降出来る。 ◯ボタン長押しによる緊急脱出後はしばらくMSに再搭乗出来ない。すぐに再搭乗するつもりであればしゃがんで降機した方が良い。 宇宙では上昇ボタン&下降ボタン同時押しで急停止。急停止中に左スティックを入力すると入力に応じて急旋回する。 歩兵 地上でも急速下降が存在せず、下方向へジェットパックを吹かすことになる。 オーバーヒートをすると冷却するまでが長く、多大な隙を晒すことになるので適度に地表に降りたりブーストを休めたりして冷却したい。 バトオペのTYPE-C操作設定 メッセージ・シグナル・ジェスチャーの出し方 下記ページをご覧ください. メッセージ アップデート履歴 2019/06/20:宇宙戦闘を改定急制動のアクション中に利用できた「クイックターン」を廃止。 コメント欄 過去ログ 1 名前 スティック押し込み事故がマジでどうにもならない - 名無しさん (2021-10-06 18 25 04) 機体から降りてすぐに乗るってどうやるんだ? - 名無しさん (2021-08-28 13 35 46) 長押しの緊急脱出じゃなくて膝ついてから降りるとすぐ乗れるよ - 名無しさん (2021-08-28 15 37 43) ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-28 22 14 38) 酒飲みに行ってバトオペ2やったらホンマ - 名無しさん (2021-06-28 00 57 27) ミサイルは同時発射で良いよねこれ…瞬間的に火力出ればまだ使い道があるのに - 名無しさん (2021-01-28 18 54 53) この2年以上武装切換はカチャカチャやってたわ…。クイックショトカ(武装切換と○×□△押しで切り換え)知らんかったよ(泣)なんでチュートリアルに入れんかねーもー(怒)これから矯正とか地獄だって…。 - 名無しさん (2020-12-04 19 32 43) 追記:あのチュートリアルの説明では長押ししてしからしか出来なさそうなんだよ…。 - 名無しさん (2020-12-04 19 41 41) 何で変形時の操作右スティックなんだ……カメラ固定の左スティックでいいじゃないか……せめて変えさせてくれ、やりずらい - 名無しさん (2020-08-21 11 34 40) これほんとに、L1.2にしゃがみ設定してない俺みたいなのは今から操作方法変えろってか!てまじ思うわ - 名無しさん (2020-10-06 14 41 20) 多分可変状態は常にスラ移動をしてる挙動だから右スティックでレティクル操作になってるからだと思う - 名無しさん (2020-10-06 15 13 37) せめて左スティック下でブレーキにしてほしいわ - 名無しさん (2021-11-05 17 46 59) バトオペ2ってPCでもできますか? - 名無しさん (2020-05-24 09 00 34) ダウン回復時間ってレバガチャで変わるものなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-27 18 59 32) 変わりません - 名無しさん (2020-01-06 23 53 00) examとかで使うtouchpadって設定変えられないの? - 名無しさん (2019-11-17 10 48 05) ここくっそ見にくいな操作方法ひとつ探すのにどんだけかかるんだよ - 名無しさん (2019-04-17 18 17 57) 武器切り替えを、順送りからショトカットにして2週間。やっぱり主兵装からサーベルに1テンポ遅れる。なにかコツとかないの - 名無しさん (2019-02-24 09 02 50) もしかしてだけど、ショートカットパッドが出るまで待ってる?一瞬でも武器切り替えボタン押しておけばショトカ使えるよ - 名無しさん (2019-02-24 10 39 34) 一瞬だけど。順送りだと一回。ショートカットだと2回同時押し。この差は大きい。一瞬パニクる - 名無しさん (2019-02-24 15 57 07) まあ慣れるしかないんじゃない?もしくはショトカパッド基本的に出しっぱなしにして右ボタン使う時にだけ離すようにするとか - 名無しさん (2019-02-24 18 10 20) んーそうだね 自分に合う合わないがあるから、どうするか考える - 名無しさん (2019-02-24 18 13 16) ショートカットが4つでは足りない、タッチパッドも使わせてくれ~ - 名無しさん (2018-12-25 12 24 33) 重要度低いかもしれませんが、緊急脱出後に再搭乗できるようになるまでの時間って検証まだされていませんよね? - 名無しさん (2018-09-16 20 55 49) 厳密な検証はされていませんが、10秒で再搭乗可能です。ちなみに緊急脱出には約2秒間ボタンを押し続ける必要があります。 - 名無しさん (2018-09-16 21 21 00) このwikiって高速移動と回避行動が混同してるね。どっちかに統一してよ - 名無しさん (2018-09-02 14 36 21) wikiではなくて運営が混同しているというか,ブースト移動を「回避行動」と「高速移動」の2種類の言い方してるんですよね.「回避行動」という言い方は初代バトオペからの古い言い方ですがわかりにくいのでwikiではなるべく「ブースト移動」という言い方で置換してます.「高速移動」という呼び方はバトオペ2ではじめて使われるようになった呼び方です.しかしながら,スキル説明欄などでは「回避行動」が未だに公式で使われているという表記ゆれが... 例:高性能バランサーの説明等 - 伏流 (2018-09-08 13 24 20) ベースキャンプでトレーニングとかやっている人がいるけど、あの操作ってどこに書いてます?。 - 名無しさん (2018-08-02 18 37 49) メッセージページをご覧ください. - 名無しさん (2018-08-02 19 28 16) ありがとうございます。ベースキャンプでL2押してチャットからエモーション(人の形)に変えると出来ました。早速一通り試しました。 - 名無しさん (2018-08-03 19 22 18) 歩兵がMSにしがみつくってのあったけど2でも出来る? - 名無しさん (2018-08-01 17 11 26) 素早く高速移動のボタンを押しているのに、緊急回避できないのはなぜ? - 名無しさん (2018-08-01 11 00 53) 機体スキルに緊急回避制御あるか確認しました?あるのに出来ないならわからないです - 名無しさん (2018-08-31 22 04 19) パイロットの操作方法を追加. - pikachusuzuki (2018-07-25 23 20 52) 結局Cの呪縛からは逃れられないのか・・・ - 名無しさん (2018-05-02 23 57 36) 染みついてるからチュートリアルのデフォア配置めっちゃ戸惑った - 名無しさん (2018-07-31 22 59 44) 何で武器切り替えの位置変えられないようにしたんだろ。 - 名無しさん (2018-04-22 00 58 59) 一応PS4本体の機能のアクセシビリティ内のボタンの割り当てを使えば無理やり変えれなくはないね - 名無しさん (2018-08-02 22 42 28) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/327.html
緊急回避・後方 レバー4+AB同時押しで緊急回避・後方が可能。 原則として動作開始~途中まで全身無敵、終わり際には食らい判定が復活する。 例外として、アテナのみ動作開始直後に4フレームほど食らい判定がある。